Nousadmettons que les bits de chars Batmobile sont plutôt vilains, cependant. La façon dont Rocksteady a réussi à gâcher cela est un mystère plus difficile à percer qu'un trophée Riddler. Batman - La série Telltale. Les jeux Arkham se concentrent entièrement sur les exploits du Caped Crusader, mais qu'en est-il de l'homme sous lechapelier fou Le Chapelier Fou joué par David Wayne dans la série TV Batman années soixante. univers DC Universe nom orig. chapelier fou langue orig. Anglais Alter ego Jervis Tetch auteur Finger Bill dessins Lew Sayre Schwartz éditeur DC Comics app 1er. octobre 1948 app 1er. en Batman vol. 1[1] n. 49 éditeur en. Arnoldo Mondadori Editore joué de David Wayne Batman série télévisée Benedict Samuel Gotham voix orig. Roddy McDowall Batman série animée, Batman - Chevalier de la nuit Chris Edgerly LEGO Batman The Videogame Peter MacNicol Batman Arkham City, Batman Arkham Origins, Batman Arkham Chevalier[2] Townsend Coleman LEGO Batman 2 DC Super Heroes Nolan North LEGO Batman 3 Gotham et au-delà Troy Baker Batman illimité Escape from Arkham Robin Atkin Downes Batman Bad Blood voix italien Aldo Stella Batman série d'animation Riccardo Rovatti Batman Arkham City, Batman Arkham Origins, Batman Arkham Chevalier[2] Davide Lepore Gotham espèce humain sexe mâle profession inventeur affiliation Six secrets Société secrète des super-vilains la chapelier fou chapelier fou, Dont le vrai nom est Jervis Tetch, est un personnage bandes dessinées DC Comics créé par Finger Bill et Lew Sayre Schwartz. Il a fait sa première apparition Batman vol. 1[1] n. 40 Octobre 1948. Il est supervillain, l'un des nombreux ennemis de Batman. L'ingénieur Jervis Tetch, essayez une véritable obsession pour le célèbre chapelier fou le livre Les aventures d'Alice au pays des merveilles de Lewis Carroll, à laquelle, il est donc inspiré.[3] Comme d'autres super-vilains de Batman, le Chapelier Fou est devenu un personnage plus sombre au fil des ans. Il est décrit comme un scientifique qui invente et utilise des dispositifs technologiques pour le contrôle et la manipulation de l'esprit de ses victimes. Le Chapelier Fou est connu pour son chapeau vert, ce qui est généralement un peu surdimensionné, car il contient sa manipulation de dispositifs d'esprit. Le personnage est apparu dans le célèbre Série TV de sixties Batman, dans le dessin animé Batman et Batman - Chevalier de la nuit. Dans le monde de jeux vidéo nous trouvons principalement dans la série Batman Arkham, et plus particulièrement dans les deuxième, troisième et quatrième chapitre Batman Arkham City, Batman Arkham Origins et Batman Arkham Chevalier. index 1. apparence 2. analyse 3. biographie Début de criminel de carrière 4. Pouvoirs et capacités 5. autres médias animation télévision cinéma Jeu vidéo LEGO Batman Batman Arkham 6. notes 7. liens externes apparence Le Chapelier Fou a subi de nombreux changements dans son apparence physique au fil des ans, mais le regard de base reste le même. Dans ses débuts, il était un personnage très faible avec les cheveux bruns. Quand il est réapparu au début années quatre-vingt, Il est décrit comme de taille moyenne, aux cheveux blonds. Au cours des années plus tard, il revient à être très faible, mais avec les cheveux blancs. Aujourd'hui Tetch a les cheveux roux, mais sa taille et la hauteur semblent encore varier. Constantes dans toutes ses représentations sont une tête légèrement plus grande et de grandes dents. en Six secrets 6 Décembre 2006, Tetch prétend souffrir de macrocéphalie. Le vêtement distinctif est typique des plus célèbres chapelier fou Livre chapeau grand classique, très longue veste verte et noeud papillon sur la chemise. analyse Jervis Tetch est tellement obsédé par l'ingénieur du livre Les aventures d'Alice au pays des merveilles Et plus tard sa A travers le Miroir, en particulier le chapitre Une Mad Tea Party Comme un enfant, il a décidé de prendre l'identité de la célèbre chapelier fou de l'histoire. Il est également fasciné par les chapeaux de toutes les formes et la taille, de façon à vouloir à tout prix le masque de Batman, ainsi que le livre de Carroll. Selon le Dr Blakloch les malades mentaux criminels Arkham Asylum Jervis est obsessionnel-compulsif, et très délirant. Il a une image de soi très immature, donc il identifie plus avec les enfants que les adultes. Oh, et il est aussi un génie. » De Gotham Central 20 Août 2004, la Ed Brubaker Blakloch dit aussi que, lorsqu'il est agité, Tetch commence à parler en rimes comme un mécanisme de défense.[4] Tetch cite souvent et fait référence aux merveilles présentes dans les romans de Carroll, et échoue parfois à discerner entre ces histoires et la réalité. C'est un homme le trouble obsessionnel compulsif et schizophrénie. Jervis Tetch est aussi obsédé par la figure du protagoniste de l'histoire, Alice. en roman graphique Arkham Asylum Une maison de fous dans un monde fou, il est sous-entendu qu'un pédophile est en fait dans sa carrière a tué beaucoup de filles qu'il estimait Alice.[5] En outre, le Chapelier Fou a aussi une fixation malsaine sur les enfants, comme quand kidnappe un jeune Barbara Gordon et il la force dans une partie de thé pour habiller comme Alice, ainsi que d'autres enfants enlever sur la course pour les amener à habiller alors comme personnages de Alice au pays des merveilles. biographie Début de criminel de carrière Il obsédée à un âge précoce par le célèbre livre Alice au pays des merveilles de Lewis Carroll, Jervis Tetch, grandit seul et sans amis, à cause de son apparence.[6] Devenez un neuroscientifique et un peu plus tard, elle a déménagé à Littleton Elle a pris sa retraite. Ici, il se lie d'amitié la fille d'Ella, Connie Littleton, et avec ses amis dans le club informatique de l'école moyenne, parfois en les aidant dans leurs projets. Quelques années plus tard, quand Connie était au lycée, elle devient enceinte. Craignant la réaction de sa mère, femme très sévère, bonbons à la menthe Connie prétendant qu'elle a été violée par un joueur de l'équipe de base-ball de son école, les Hawks Gotham. Elle, à son tour, demande de l'aide à le convaincre que les Hawks Tetch Gotham sont méchants ». Tetch est d'accord et le niveau de sa technologie de contrôle de l'esprit sur un membre de l'équipe, faisant usage bombe tuyau de tuer d'autres joueurs. Bien que ce soit la première action pénale de Tetch, son implication dans l'attentat à la bombe dans le vestiaire sera découvert des années plus tard.[7] Devenez un expert et hypnotiseur est venu de faire semblant d'être l'incarnation d'un personnage de l'histoire, la chapelier fou. En tirant parti de ses compétences dans l'hypnotisme a marqué plusieurs crimes, souvent liés à des thèmes du livre qui l'ont inspiré et sa passion pour les chapeaux, au point que, pour augmenter ses pouvoirs hypnotiques, il est arrivé à implanter des puces l'esprit contrôle dans sa coiffure. De tous les chapeaux, ce qu'ils préfèrent le bouchon Batman Pour obtenir est prêt à faire quoi que ce soit. Dans sa première apparition comme le Chapelier Fou, Tetch essayer de voler un trophée de Gotham Yacht Club, et commencer une série de crimes qui se termine quand il est déjoué par Batman.[8] Tetch est ensuite envoyé à l'asile d'Arkham bien que son sort ne soit pas révélée avant Detective Comics 510. Le Chapelier est absent de l'âge d'or de la Bande Dessinée. Dans l'âge d'argent de la bande dessinée, apparaît un imposteur Chapelier Fou et des affrontements avec Batman à plusieurs reprises. Il se révèle comme un imposteur quand le Chapelier Fou réapparaît enfin, prétendant avoir aliéné de l'imposteur » bien que l'imposteur serait de retour pour la dernière fois Detective Comics n. 573 en 1987. Accompagné de quelques hommes de main et un singe nommé Lewis Carroll », bien que le Chapelier Fou dit le singe refuse de lui dire comment elle est venue d'avoir ce pseudonyme, kidnappe le Chapelier Fou Lucius Fox, PDG Wayne Tech. Bien qu'en possession de Lucius Fox pour obtenir une rançon, le Chapelier Fou révèle un appareil qui vous permet de copier les connaissances dans le cerveau de Fox, qui a l'intention d'utiliser pour faire une fortune supplémentaire. Cependant, Lucius Fox est sauvé par Batman, qui capte aussi le Chapelier Fou et ses hommes de main.[9] apparence Next Mad Hatter marque la première fois que la bande dessinée est dépeinte dans des dispositifs de contrôle mental pour lesquels deviendraient plus connus plus tard. Avec d'autres criminels alliant dans une tentative de tuer Batman, Chapelier utilise un chapeau de contrôle de l'esprit sur épouvantail, forçant le mauvais qui avait été paralysé par la peur de se battre. Lorsque Batman surmonte ses attaquants, Tetch échappe et semble mourir sur un pont sous les roues d'un train. En fait, il avait échappé en sautant d'un camion qui passait sous le pont.[10] Des réunions ultérieures avec Batman ont causé Tetch envoyé à Arkham. Lors d'une autre rencontre précoce avec Batman, le Chapelier Fou échappe à Arkham dans le temps pour l'Halloween, et fait sa maison dans un immeuble ancien qui avait été abandonné après des années de meurtres macabres avant. Profondément dans ses retirant la folie des merveilles, Tetch offre un abri pour les enfants en fuite, en leur demandant en échange de se déguiser en personnages Alice au pays des merveilles et aider ses parties de thé, où il les sert du thé drogué pour les garder sous sédation. Dans cette période, Barbara Babs » Gordon arrive à Gotham, être adopté par son oncle, le commissaire Gordon, après la mort de ses parents. Nostalgique et en colère, Barbara argumente avec son père adoptif quand il interdit d'aller tour ou le traitement, en disant que Gotham est un endroit trop dangereux. Barbara se faufile contre ses ordres, et se dirige vers Gotham Park, où il se trouve bientôt poursuivi par un groupe d'hommes masqués avec des couteaux. Le groupe qui l'entoure, et commencer ce qui implique qu'ils harcèlent ou abusent d'elle, faisant Babs crier à l'aide. Il semble que le Chapelier et fait peur hommes loin avec son arme. Tetch Babs prend son Wonderland », où vous devez jouer le rôle d'Alice. Lorsque Babs refuse de boire du thé et demande à partir, Tetch brise avec colère une théière, une autre peur des fugitifs en se faufilant loin alors que l'attention est Tetch Barbara. Le garçon porte la police et Batman en cache Tetch et Tetch est vaincu par Batman, le commissaire Gordon sauve tout Babs.[11] Quand visiter Black Orchid Arkham Asylum, pour tenter de trouver plus sur son passé de poison Ivy, il doit y avoir un bonbon si bien fou Tetch. Après Ivy refuse de donner Orchid beaucoup d'aide, Tetch essaie de lui remonter le moral. Il révèle aussi qu'il aide d'autres détenus à Arkham, comment amener les choses à faire Ivy ses hybrides de plantes animales. Je crois à aider les gens, » il explique, nous étions tous mis ici pour un but, dis-je. Mais il est toujours agréable d'obtenir un remerciement. » Tetch est heureux de recevoir une petite fleur en guise de remerciement pour son aide.[12] Tetch est également au courant de l'identité de l'homme animal comme compagnon Baker. On le voit rire hystériquement à Arkham avec la dernière page de Le retour de l'homme des puissances animales », la deuxième histoire Animal Man, après quoi il est traîné dans sa cellule.[13] Dans la saga Knightfall, le Chapelier Fou a été le premier à frapper, après l'évasion d'Arkham. Il invite tous les criminels d'une partie de thé dans lequel Batman et Robin venaient. Un des criminels était Film Freak, où Tetch utilise un dispositif de contrôle de l'esprit, en lui envoyant de trouver la personne qui a éclaté d'Arkham eux. Batman et Robin sont et vaincre le Chapelier Fou comme Film Freak est vaincu par Bane. en Robin Year One, dictateur du tiers monde généralissime Millionaire Lee prend le Chapelier fou pour kidnapper un certain nombre de jeunes filles qui utilisent leurs dispositifs de contrôle de l'esprit. Le Chapelier Fou est l'implantation des dispositifs dans Walkmen, ce qui donne les filles à l'école Dick Grayson. Le jeune Robin parvient à vaincre le Chapelier Fou, cependant.[14] Un autre plan était d'implanter ses appareils dans des billets café gratuit et des beignets » distribués devant les postes de police de Gotham. Ce plan lui a la plupart des policiers des villes de contrôle, les exhortant à voler pour lui, et enfin le soulèvement. Il avait aussi détective de la police à Gotham Crispus Allen et Renee Montoya par effraction dans une banque pour lui. Sasha Bordeaux a aidé Batman l'arrêter cette fois-ci. Le Chapelier Fou vient à Gotham City après avoir été secoué par un tremblement de terre dévastateur. Il ajoute à son nombre de corps, assassiner cyniquement d'un flic. Son but est de déterrer un trésor d'objets de valeur, qui finit par se révéler des chapeaux classiques. Le rôle de l'équipe Tetch Gotham haute école Hawks mort Baseball est finalement découvert par les enquêteurs du ministère de Gotham City Police. Tetch, emprisonné à Arkham à l'époque, est interviewé pour essayer de trouver son motif. Après avoir envoyé la police à l'écart, en leur disant que l'équipe avait été méchants » qui méritait », Tetch Contact Ella Littleton et met en garde que la police pourrait trouver son rôle dans le bombardement. Tetch avait donné un de ses chapeaux de contrôle de l'esprit des années auparavant, il avait l'habitude d'essayer de prendre le contrôle d'un garde et essayer d'aider Tetch échapper à Arkham. Le chapelier pris tout en essayant d'échapper, et les feux de veille esprit contrôlé à la police avant sa mort dans le feu de retour. Tetch a été tourné à plusieurs reprises et laissé dans un état critique. Affolé sur les nouvelles, Elle Littleton dit sa fille Connie Tetch tué par mégarde l'équipe pour elle, pour venger son honneur. » Connie informer la police de tout ce qui était arrivé, et elle a été arrêtée Littleton. Pendant que vous travaillez avec Masque noir, le chapelier fou implanté une puce de contrôle de l'esprit directement dans le cerveau du féroce killer Croc, l'amenant à changer à nouveau à cause du virus qui avait été injecté par le silence et le Riddler. Killer Croc se lance dans une mission pour obtenir un remboursement sur les responsables de sa mutation, et commence par le Chapelier Fou. Batman arrive à temps pour le sauver, mais Killer Croc échappe. au cours de crise infinie, Le Chapelier Fou est la première fois d'être battu à poings fermés par Argo, puis se battre avec Société secrète des super-vilains au cours de la Bataille de Metropolis. Il a été plusieurs fois à la tête des équipes, dont le plus célèbre devait être formé chut, fléau, Monsieur Gel, Catwoman et manchot, avec lequel il a construit une armure puissante avec quatre bras, chacun avec des fonctions différentes une avec un faisceau laser, sont capables de détruire quoi que ce soit, l'un avec une mitrailleuse capable de tirer, l'un avec une force égale à celle du fléau et la dernier avec une scie électrique indestructible. Le problème est si important que de faire appel à toute la Justice League Tetch peut affaiblir superman, mais Wonder Woman Il parvient à détruire la source d'énergie kryptonite alimenté et donc de faire dérailler le plan Tetch. Un an après s'être échappé de prison et hypnotisé Batman afin qu'il a essayé de tuer le commissaire James Gordon; Batman Gotham a été considéré comme un hors la loi, mais Nightwing très étudié la question et a découvert qu'il était le Chapelier, donc il a été forcé de prendre Batman hypnotisme, le Chapelier a été enfermé dans 'Arkham Asylum, où il a commencé à avoir de bonnes relations avec 'Riddler, avec manchot, avec épouvantail et horloge roi. Pouvoirs et capacités Il y a un homme avec une grande prouesse physique, mais cela ne veut pas dire qu'il est sous-estimé il est un individu par l'esprit brillant a une connaissance approfondie dans les domaines de mathématiques, de chimie, dell 'informatique, dell 'ingénierie, de physique et la mécanique quantique, la psychologie; les choses qui l'ont amené à découvrir de nouvelles technologies et d'améliorer constamment pour ses crimes. Sa technologie en fait, est utilisé dans le service de la criminalité, ce qui crée des dispositifs qui contrôlent l'esprit de ceux qui entrent en contact avec. En particulier, il construit les cartes qui ressemblent à l'étiquette du Chapelier, le fameux 10/6 », qui, placé sur la tête du peuple et des animaux, annulera la volonté et les réduire à l'esclavage des marionnettes Tetch. Tetch En outre, il est également un manipulateur expert hypnotiseur et illusionnistes. autres médias animation Le Chapelier Fou est présent dans plusieurs épisodes de la série animée Batman et Batman - Chevalier de la nuit. Dans la série Batman, entre la sortie 1992 et 1995, le Chapelier Fou a la voix originale Roddy McDowall alors que l'Italien est exprimé par Aldo Stella. Dans la deuxième série, Batman - Chevalier de la nuit, Il est doublé en italien par Guido Rutta. Dans la série télévisée d'animation Batman, Il fait ses débuts dans l'épisode Fou comme un chapelier où travaille Jervis Tetch à entreprises Wayne et elle est follement amoureuse de son secrétaire Alice, déjà engagé. Tetch avantage d'une querelle entre les deux à venir en avant, mais les deux sont réconciliés; alors fou, vous se déguiser en Mad Hatter et Alice kidnappe, la forçant à aimer grâce à une puce de contrôle de l'esprit inventé par lui. Opposé à son manque également d'autres personnes y compris le petit ami d'Alice, Billy, et son coordinateur donnant du mal à Batman, et après un dur combat avec lui, il reste emprisonné dans la main d'une gargouille de Batman et de détruire le dispositif de contrôle de l'esprit. Ici, a les cheveux blonds et les dents saillantes, il est de taille moyenne et son Chapelier de vêtements est en habit bleu, pantalon bleu, des chaussures noires avec des guêtres blanches, une chemise vert lime, un nœud papillon noir et un cylindre noir distinctif. Paul Dini, auteur du premier épisode dans lequel il apparaît, il a dit qu'il a été inspiré par une histoire vraie.[15] travaillant habituellement seul, pour se joindre à la majorité des principaux antagonistes de Batman dans l'épisode verrouillé Arkham le processus. télévision Le Chapelier Fou apparaît dans 4 épisodes de la populaire série sixties Batman et il est joué par David Wayne. Basé sur le personnage de bande dessinée du même nom, le caractère est attendu dans la série, mais les origines ont été mal interprétés. Cette version est basée sur Mad Hatter de l'attaquant. en Batman '66, il se trouve que le frère de Morris Tetch du Chapelier Fou. Il verra à partir de la troisième saison de la série Gotham, il voit les origines des personnages dans la bande dessinée Batman. Dans cette adaptation Jervis Tetch est un hypnotiseur qualifié qui vient à Gotham pour trouver sa sœur Alice, pour laquelle une obsession morbide tester, disparu depuis de nombreuses années et est venu à Gotham, devenir une des expériences de porcs de Guinée du professeur Hugo Strange. Il est joué par Benedict Samuel.[16][17] cinéma Le même sujet en détail Batman Arkham Assault on et Batman Bad Blood. Le supervillain était considéré comme un antagoniste dans un script non-produit pour un troisième film Joel Schumacher Batman. Il aurait dû être joué par Robin Williams ou Rowan Atkinson. Son histoire est encore semblable à celle de 'Riddler en Batman Forever.[18] Le Hatter Mad est mentionné dans le film d'animation 2014 Batman Arkham Assault on. Jeu vidéo Le Chapelier Fou apparaît dans les jeux suivants Les aventures de Batman et Robin, développé par Konami, Clockwork Tortue et Novotrade 1994 Seule la version Sega Mega Drive Batman Gotham City Racer, développé par Sinister Games 2001 LEGO Batman The Videogame, développé par Contes de voyageurs 2008 DC Universe Online, développé par Sony Online Austin 2011 Batman Arkham City, développé par rocksteady Studios 2011 LEGO Batman 2 DC Super Heroes, mis au point par les Contes de voyageurs 2012 Batman Arkham Origins, développé par Warner Bros. Games Montréal 2013 LEGO Batman 3 Gotham et au-delà , mis au point par les contes de voyageurs et Feral interactive 2014 Batman Arkham Knight - L'ère de l'infamie, développé par Rocksteady Studios 2015 LEGO Batman Le Chapelier Fou apparaît dans les trois jeux de la trilogie de jeux vidéos LEGO Batman. en LEGO Batman The Videogame la 2008 le caractère est exprimé par Chris Edgerly. Il est l'un des nombreux ennemis dans le jeu et est en équipe joker. Dans le jeu, le Chapelier Fou est armé d'un petit pistolet, et ses capacités spéciales sont double saut grâce à une unité d'alimentation intégrée dans son chapeau et le contrôle de l'esprit. Le personnage que vous pouvez déverrouiller le jeu libre après avoir été vaincu par Batman et Robin. Il est aussi l'un des personnages principaux de l'action, LEGO Batman 2 DC Super Heroes la 2012, où par Townsend Coleman. Pendant le jeu, plusieurs vilains échapper à l'hôpital psychiatrique Arkham Asylum et, parmi ceux-ci, le Chapelier Fou. Cela va voler un bâtiment mais une fois que Batman et Robin devront arrêter, en utilisant des suggestions hypnotiques pour le faire apparaître que les deux héros se battent lapins blancs. Lorsque le duo parvient à vaincre les lapins, attraper le Chapelier Fou. Après cette mission, il est disponible à l'achat. Il apparaît comme un personnage jouable dans le troisième opus de la série, LEGO Batman 3 Gotham et au-delà la 2014 avec la voix Nolan North. Batman Arkham Dans les trois chapitres de la saga Batman Arkham où il apparaît, le caractère est exprimé dans la langue originale Peter MacNicol.[19] Dans le premier jeu de la série, Batman Arkham Asylum publié en 2009, le personnage ne semble jamais physiquement, mais vous pouvez toujours déverrouiller sa biographie. Dans le jardin botanique de l'asile, cependant, vous voyez ses tasses de thé. Le chapelier fou est à la place un des principaux antagonistes de la seconde section dans les pays développés 2011 Batman Arkham City. Le supervillain, apparaît entre les missions secondaires à effectuer pendant le match. Juste Batman sauvé Vicki Vale, Elle reçoit un appel de Alfred Apparemment, Lucius Fox Il a synthétisé un remède pour sa maladie et lui, il lui envoie d'un décrochement Batplano. Incredulo Batman atteint la position et injecte le sérum, cependant, de tomber dans un piège. Lorsque Batman récupère il est dans un endroit inconnu. Il est assis à une table préparée pour l'heure du thé et autour de lui il y a une poignée de détenus avec des masques de lapin dans un état de transe. Une tête de la table se trouve le chapelier fou. Cela a utilisé les vagues de son chapeau pour créer une hallucination que Batman a poussé à injecter un sédatif, maintenant dans sa puissance et, tandis que le Dark Knight ne peut toujours pas bouger, l'anse d'un masque amélioré sur la tête avec ses circuits de commande mentale. Batman est un esclave des mêmes hallucinations de son ennemi et doit résister. Après un combat intense psychologique, Batman reprend le contrôle de lui-même et met le chapelier fou Dans la salle sont les bandes qui montrent comment Hugo Strange Il a longtemps servi Jervis. Tous ceux qui ont vérifié pour arriver là où il est maintenant Quincy Sharp, les habitants de Gotham, les gardes de TYGER étaient en fait la victime d'une version chimique de la technologie de contrôle de l'esprit, le Chapelier Fou, un composé qui étrange l'a forcé de développer l'exploitation des obsessions de fou, qui, selon les dossiers était responsable de l'enlèvement et assassiner d'un certain nombre de filles qu'il voyait comme des incarnations d'Alice. Il est également apparu dans la série prequel Batman Arkham Origins, publié en 2013.[20] Dans le dernier chapitre de la saga, Batman Arkham Chevalier publié en 2015, le caractère apparaît que dans l'expansion L'ère de l'infamie. notes ^ à b le terme volume Il est utilisé dans Anglais, dans ce contexte, pour indiquer la série, donc Vol. 1 Il va première série, Vol. 2 pour deuxième série et ainsi de suite. ^ à b Le caractère apparaît que dans l'expansion L'ère de l'infamie ^ FR Will Brooker, Alice Adventures Lewis Carroll dans la culture populaire, Continuum International Publishing Group, 2004, pp. 152-153, ISBN 0-8264-1433-8. ^ FR Ed Brubaker textes; Michael Lark; Stefano Gaudiano dessins, Gotham Central n. 20, DC Comics, Août 2004. ^ FR Grant Morrison textes; Dave McKean Dessins, Arkham Asylum Une maison sérieuse sur Terre grave, , DC Comics, 1989. ^ FR Gail Simone textes; Brad Walker Dessins, Six degrés de Dévastation, en Six secrets n. 6 DC Comics, Mars 2007. ^ FR Ed Brubaker textes; Michael Lark; Stefano Gaudiano dessins, non résolu, en Gotham Central n. 19-22, DC Comics, juillet-Octobre 2004. ^ FR Finger Bill textes; Bob Kane Dessins, Batman n. 49, DC Comics, 1948. ^ FR Jerry Conway textes; Gene Colan; Klaus Janson Dessins, Head Hunt par Mad Hatter, en Detective Comics, DC Comics, Janvier 1981. ^ FR Gerry Conway textes; Don Newton; Alfredo Alcala dessins Tous mes ennemis contre moi, en Detective Comics, DC Comics, Janvier 1981. ^ FR Loeb Jeph textes; Tim Sale dessins Batman Haunted Chevalier, DC Comics, 1995. ^ FR Neil Gaiman textes; Dave McKean Dessins, black Orchid, DC Comics, Septembre 1991. ^ FR Grant Morrison textes; Chas Truog dessins, Fox sur la course, en animal Man n. 10, DC Comics, Avril 1989. ^ FR Chuck Dixon; Scott Beatty textes; Javier Pulido dessins, Robin Year One n. 1, DC Comics, 2000. ^ FR '' Auteur Batman The Animated Series '' Paul Dini, Récupéré le 25 Décembre, 2010. ^ FR Russ Burlingame, Gotham Pour introduire Clayface, Mr. Freeze et Mad Hatter dans la saison deux, Comic le 5 Avril 2015. ^ FR Michael Ausiello, Walking Dead Alum rejoint Gotham saison 3 comme Mad Hatter, Ligne TV, le 18 Juillet ici 2016. ^ FR Robin Williams dans un film Batman, Récupéré le 7 Janvier, 2014. ^ FR Twitter / ericholmeslive johnboy34661029 Oui il est!, Récupéré le 7 Janvier, 2014. ^ FR Mad Hatter confirmé pour Batman Arkham Origins, IGN. Récupéré le 7 Janvier, 2014. liens externes FR chapelier fou, en Base de données de bande dessinée, Batman caractères alliés et Batman famille Alfred Pennyworth ace Azrael Batgirl Bette Kane, Barbara Gordon, Helena Bertinelli, Cassandra Cain, Charlotte Gage Radcliffe, Stephanie Brown Batman Bruce Wayne/Terry McGinnis Clayface Basil Karlo Batwoman Kathy Kane, Kate Kane Catwoman Dana Tan Duke Thomas Harriet Cooper Gotham fille James Gordon Jason Todd Leslie Thompkins Lucius Fox Martha Wayne max Gibson Melanie Walker Nightwing Red Robin rouge-gorge Dick Grayson, Jason Todd, Tim Drake, Stephanie Brown, Damian Wayne Katana Argent Saint-Cloud Thomas Wayne Vicki Vale adversaires rat Catcher Amanda Waller amygdale Anarky Arkham Chevalier baby Doll Royal Flush Gang fléau Bat-Mite nielle Bonk chapelier fou chaperon rouge Carmine Falcone catman mot-clé porcelaine Clayface Cologne Copperhead Cour des Hiboux traiter David Cain Deadshot Deathstroke Hurt Doctor mort Docteur Docteur phosphore Double-Face Riddler fadeaway Man killer Moth fantôme luciole Gaggy Dee-Dee double gentleman Ghost goule Gotham Grand requin blanc Harley Quinn holly Robinson Hugo Strange Humpty Dumpty chut Les horaires de Maniac Joe Réfrigérer joker Jokers KGBeast killer Croc kite Man Lady Shiva Ligue des meurtriers Lex Luthor Lock-Up Mad Stan Man-Bat Masque noir Roman Sionis, Jeremiah Arkham max Shreck Zeus Maxie moissonneur Monsieur Gel fou Monaco Mudface mutants NKVDemon Nyssa Raatko Orca owlman Pilleur Penny manchot poison Ivy première victime professeur Pyg Prométhée Psycho-Pirate al Ghul de Ra Rag Doll black Spider Créatures arc horloge roi Roi de Condiments king Tut révérend Blackfire Rocket Roxy Thorne Rupert Ordre sacré de Saint Dumas Saiko Sal Maroni Mégère cri perçant signaleur bonhomme de neige Solomon Grundy épouvantail Spellbinder Starro Talia al Ghul Thomas Wayne Jr. Tobias Whale Tony Zucco ubu Calendrier homme Man Floronico ventriloque Victor Zsasz colère autres Amadeus Arkham Broché Bock Slayer Brooks Paula, Helena Wayne, Helena Bertinelli Crispus Allen Harvey Bullock Rachel Dawes Renee Montoya Sarah Essen Gordon publications série régulière All Star Batman et Robin Batman Batman Confidential Detective Comics Gotham Central Albi Gotham Central Legends of the Dark Knight Batman L'ombre de la chauve-souris Comics Finest monde Le Brave et le Téméraire Batman '66 Batman Beyond arcs narratifs Batman La fiancée du démon Batman Vengeance de Bane Batman Forsaken Bruce Wayne Fugitive Batman Fils du Démon Batman War Games Batman Chut Batman Knightfall Batman Un décès dans la famille Batman Turning Point Batman Batman La résurrection d'al Ghul de Ra Batman Pas de terre de l'homme Batman Face à face Batman et Fils Qu'est-il arrivé au Dark Knight? Les noctambules Batman Death famille Batman Year Zero Batman jeu final Batman superlourde Batman Gotham Je suis Batman La nuit du monstre hommes Batman Je suis Suicide Batman Je suis Bane Mini-séries et un coups Batman Année 100 Batman Year One Batman Année deux Batman Troisième année Arkham Asylum Une maison de fous dans un monde fou Batman Année 100 Batman Mad Love Batman Noir blanc Batman The Dark Knight Strikes Again Batman The Killing Joke Batman The Long Halloween Les retours Dark Knight Batman L'épée de Azrael Batman L'homme qui rit Batman Dark Victory Catwoman Roman Holiday Batman / Joker Switch Batman Europa All Star Batman et Robin Batman Terre One Batman Les dix nuits de la bête Batman l'avocat du diable Batman I, le Joker Dark Knight III The Race Master The Dark Knight Returns The Last Crusade Dark Night Une véritable histoire de Batman Batman White Knight Films sur Batman Série de film Batman 1943 Batman et Robin 1949 Film d'action en direct Batman 1966 Batman 1989 Batman Returns - 1992 Batman Forever 1995 Batman rouge-gorge 1997 Batman Begins 2005 The Dark Knight 2008 The Dark Knight - Le retour 2012 Crossover Batman contre Superman Dawn of Justice 2016 Spin-off Catwoman 2004 LEGO Film 2014 Suicide Squad 2016 justice League 2017 Les films pour la télévision Superheroes par hasard Les Mésaventures de Batman et Robin 2003 Film non autorisé Batman Dracula 1964 Alyas Batman à Robin 1965 James Batman 1966 Le monde sauvage de Batwoman 1966 Batman Combats Dracula 1967 Lutte Batman Fight! 1973 Yarasa adam - Bedmen 1973 Alyas Batman en Robin 1991 Films non autorisés Court Batman Dead End 2003 Grayson 2004 Finest monde 2004 Date de Big Robin 2005 Batman City of Scars 2010 Graines d'Arkham 2011 Batman Death Wish 2012 Arkham Rising 2012 Batman Beyond 2013 Dark Knight héritage 2013 films d'animation Batman Le masque du Fantôme 1993 Batman Mr. Freeze SubZero 1998 Batman Beyond Retour du Joker 2000 Batman Mystère de Batwoman 2003 Batman vs Dracula 2005 Batman Gotham Chevalier 2008 Superman / Batman Public Enemies 2009 Batman Sous le capot rouge 2010 Superman / Batman Apocalypse 2010 Batman Year One 2011 Batman The Dark Knight Returns, Part 1 2012 Batman The Dark Knight Returns, Part 2 2013 LEGO Batman The Movie 2013 Fils de Batman 2014 Batman Arkham Assault on 2014 Batman Vs rouge-gorge 2015 Batman illimité instincts animaux 2015 Illimité Batman L'alliance des monstres 2015 Batman Bad Blood 2016 Batman The Killing Joke 2016 Batman Le Retour du Caped Crusader 2016 Batman illimité Escape from Arkham 2016 LEGO Batman - The Movie 2017 Batman et Harley Quinn 2017 Série TV série d'action en direct Batman 1966 Birds of Prey 2002 Gotham 2014 série animée Batman 1992 Batman - Chevalier de la nuit 1997 Batman Beyond 1999 Batman 2004 Batman The Brave et le Téméraire 2008 Méfiez-vous Batman 2013 Spin-off Gotham filles 2000 Videogame Batman Batman Batman Batman Batman Le Retour du Joker Batman Returns Les aventures de Batman rouge-gorge Batman Forever Batman Vengeance Batman Rise of Sin Tzu Batman Dark Tomorrow LEGO Batman The Videogame Batman Arkham Batman Arkham Asylum, Batman Arkham City, Batman Arkham City Lockdown, Batman Arkham Origins, Batman Arkham Origins Blackgate, Batman Arkham Chevalier LEGO Batman 2 DC Super Heroes LEGO Batman 3 Gotham et au-delà Batman La série Telltale places Arkham Asylum Batcave blackgate Villa Wayne Gotham City entreprises Wayne articles Batarang Batcycle Bat-ceinture Batcomputer batcopter Batmobile Batplano Batsegnale Batmoto Redbird Lazarus Pit Bruce Wayne Le cas de l'union chimique Personnages secondaires Batman Batman Autres versions Batman de la Terre-Two Terry McGinnis Batman de Zur-En-Arrh Gotham Characters
Age: 38. Localisation : Gold Coast, Australia. Subject: Spécial fin du jeu et secrets Batman Arkham City SPOILERS Sat 22 Oct - 9:43. Bon voilà .. Comme le titre l'indique, nous pourrons parler sans limites de ce jeu fantastique! Même étant précisé dans le titre, je le répète, ce sujet est consacré à ceux qui ont fini le jeu donc
Je vous propose ici le test du DLC La Revanche de Catwoman » disponible pour Batman Arkham Knight depuis mercredi. A bon chat, bon rat ! Comme son nom l’indique si bien, La Revanche de Catwoman » met en scène Catwoman. Cette histoire se déroule après les événements de Batman Arkham Knight. Souvenez-vous, Bruce Wayne devait sauver la féline du plan diabolique de l’homme-mystère. Désormais elle souhaite se venger en détruisant son usine de robots mais également en volant tout son argent le tout pendant qu’Edouard Nigma croupit tranquillement dans sa cellule du Sur tous les DLC de ce type là histoire disponibles depuis le début, je trouve que celui-ci est le plus intéressant. En effet, il combine plusieurs éléments infiltration, combats, challenges, défi prédateur. Même si le scénario reste un brin classique, on est rapidement pris au jeu. Et puis il faut bien l’avouer, incarner Catwoman, ça a du chat ! Des griffes acérées Du côté des techniques et gadgets, Catwoman ne dispose par d’un arsenal gigantesque. Toutefois il reste suffisant pour ce que vous avez à faire et vaut mieux privilégier la qualité à la quantité. C’est ainsi que Selina Kyle pourra se débarasser de ses ennemis à l’aide de son fouet, de ses bolas ou encore de chausse-trappes pour étourdir les ennemis. Le gameplay reste sensiblement le même que pour Batman. Vous pouvez toujours attaquer avec , contrer avec et sauter avec . L’utilisation des gadgets en plein combat se fait là encore par la pression simultanée de touches + par exemple. On notera cependant la capacité de Catwoman à s’accrocher et à marcher au plafond, là où des héros comme Batman ou encore Robin usaient de leur grappin. Les chiens ne font pas des chats Comme les précédents épisodes d’Arkham, celui-ci vous propose donc une mission histoire intéressante, qui en la terminant, débloquera en plus, des défis combats et prédateurs utilisables avec Catwoman ou les autres personnages héros et vilains. Vous obtiendrez également un petit trophée d’argent après vous être vengé du Sphynx au bout de 30 à 40mn. On notera également la présence de nouveaux décors créés spécialement pour ce DLC. Les graphismes comme toujours sont à la hauteur du titre original. On a même l’impression que Catwoman a subit un légér lifting. Le tout est très réussi. Gourmand comme un chat ? Malgré une durée de vie assez courte, Rocksteady signe ici un bon DLC. L’histoire est intéressante et les différentes étapes pour se venger du Sphynx tout autant. Avec son prix attractif de ou inclus dans le Season Pass, La Revanche de Catwoman » est sans doute l’un des meilleurs DLC sans compter Histoire de famille » de Batman Arkham Knight. Gageons que le contenu de décembre le soit tout autant. Les plus Histoire bien scénarisée et intéressante Prix Les moins Durée de vie Quelques problèmes de caméra quand Catwoman est au plafond
Développépar le studio Rocksteady, Arkham Asylum sort sur PS3 en 2009 et nous revient en 2016 sur PS4 dans une version remasterisée, au sein de la compilation Batman : Return to Arkham.C'est le premier épisode d'une trilogie mettant en scène l'Homme Chauve-Souris, se poursuivant avec Arkham City et se concluant avec Arkham Knight.L'histoire se déroule
C’est sur les forums de Warner Bros que Rocksteady a dévoilé tout le contenu du Season Pass qui se terminera en décembre. Aujourd’hui l’équipe de Rocksteady a dévoilé le contenu des DLC inclus dans le Season Pass qui seront disponibles dès le mois prochain et on peut dire que la liste est longue. Octobre Pack Batmobile de la série TV Batman Circuit Batmobile 1 Batcave Circuit Batmobile 2 Chantier du Pingouin Apparence de Catwoman de la série TV Apparence de Robin de la série TV Apparence pour la batmobile 1970s » Pack Défi Combattants du Crime 3 Défi Réaction chimique Défi Trac Défi La course du Chaudron Défi Gardiens Défi Commissariat Défi Vertige Mises à jour gratuite Pouvoir choisir n’importe quel caractère dans les défis RA de type Combat. Niveau de difficulté optionnel Difficile dans les défis Combat et Batmobile Novembre Pack Batmobile Batman contre Superman 2016 Apparence Batman de Batman contre Superman 2016 Apparence pour la Batmobile de Batman contre Superman 2016 Pack Wayne Tech Piste 1 Terrain d’essai Piste 2 Circuit Waynetech Episode Arkham la vengeance de Catwoman Inclut 1 mission histoire et 2 défis Episode Arkham Pile ou face, avec Robin Inclut 1 mission histoire et 2 défis Mise à jour des défis des épisodes Arkahm comprenant des cartes de GCPD Lockdown Pack d’apparences de Robin et Batmobile Apparence de la Batmobile version Robin Apparence du Robin original Tim Drake Apparence de la Batmobile version Sphinx Pack 4 Combattant du crime Défi Clockwork Défi Challenge Contraction de crédit Défi De haute volée Défi Quarantaine Défi Chat sauvage Défi intervention divine Mise à jour gratuite Sélection de personnages dans les défis Prédateur Invisible Décembre Extension Saison de l’Infamie Most Wanted Mission Sous la surface Killer Croc Mission Venu du froid Mister Freeze Mission Wonderland Mad Hatter Mission Shadow War Ra’s Al Ghul Apparence Batman du film de 2008 Batmobile originale d’Arkham Pack Défi Combattants du Crime 5 6 défis à confirmer Comme vous pouvez le voir le contenu s’annonce assez conséquent. Notamment pour le mois de décembre avec pas moins de 4 missions supplémentaires. Reste à savoir si ces missions dureront plus d’une demie heure chacune. Personnellement je vais attendre les DLC du mois de Novembre afin de choper les étoiles manquantes sur les nouveaux circuits pour les trophées que je n’ai pas débloqué. Rocksteady a également dévoilé la liste des DLC déjà disponibles depuis la sortie du jeu et donc du season pass. Missions déjà disponibles Histoire de famille Mission de Red Hood contre Black Mask Mission d’Harley Quinn contre Nightwing Défis déjà disponibles Financial Crash Deconstruction Assault on GCPD Teen Titan Cat’s Conundrum Newton’s Cradle High Interest Uncontainable Sky High Feline Frenzy Armored Assault Flying Grayson Apparences déjà disponibles Batman Flashpoint Skin 1989 Movie Batman Skin Arkham Origins Batman Skin Iconic Gray & Black and Batman Skin 1990s Catwoman Skin 1970s Batman Skin One Year Later Robin Skin Original Arkham Nightwing Skin Original Arkham Batman Skin Apparence de Batmobile et circuits déjà disponibles Prototype Batmobile 1989 Movie Batmobile 1989 Movie Circuit Batmobile 1 Cobblepot’s Causeway 1989 Movie Circuit Batmobile 2 Joker Parade 2008 Tumbler Batmobile 2008 Tumbler Circuit Batmobile 1 Ashes 2008 Tumbler Circuit Batmobile 2 Cataclysm Fonctionnalités déjà disponibles Mode Grosse tête » Free Update Mode photo Free Update Pouvoir jouer avec les voix originales avec les sous-titres français Free UpdateEtsurtout, pourquoi revenir à Arkham Knight ? Le dernier point est le plus facile à répondre. Il est basé sur le concept de préservation, l’idée d’exécuter l’un des meilleurs jeux de cette génération non seulement sur les machines d’aujourd’hui, mais aussi sur leComme annoncé un peu avant la sortie du jeu, Batman Arkham Knight aura le droit à son lot de contenu mensuel pendant 6 mois. Ce mois-ci, c’est le pack 1989 qui est proposé aux joueurs. Old-School Ce contenu additionnel du mois d’août contient plusieurs éléments. Le premier d’entre eux est la batmobile issu du film Batman sorti en 1989 réalisé par Tim Burton et avec Michael Keaton dans le rôle de Batman/Bruce Wayne et Jack Nicholson dans le rôle du Joker. C’est vraiment un engin différent de celui présent dans le jeu je vous l’explique après. Quatre défis réalité augmentée ont été également ajoutés avec cette batmobile. Un pack de 6 apparences elles aussi basées sur les personnages des années 90 est également proposé pour ce mois d’août. Attention toutefois le pack des apparences est vendu séparément du pack Batmobile. Pas si vieillotte que ça ? Les défis disponibles depuis l’écran principal du jeu vous permettent d’essayer ce nouveau véhicule dans des décors tirés du film Batman mais aussi celui de Batman Returns celui avec Danny de Vito dans le rôle du Pingouin. C’est ainsi que l’on retrouve 4 défis aux décors enneigés et glacés. Vous parcourrez même les égouts, endroit où vit ce super-vilain. Ceux se rappelant du film noteront les jolis clins d’œil comme par exemple la Duck Mobile. En réalité ces 4 défis sont déclinés en 2 courses uniquement. Ainsi la première course et la troisième sont identiques d’un point de vue décors ainsi que la seconde et la quatrième. La seule différence notoire est que les deux dernières courses se déroulent sur trois tours au lieu d’un seul. Les joueurs ayant réalisé les ou une partie des défis de l’homme mystère ne seront pas dépaysés par ce pack. En effet durant les courses, vous devrez éviter tout un tas de piège. Certains sont activés automatiquement mais pour d’autres vous devrez les désactiver en appuyant sur la touche . Comme pour les défis de Nigma si vous appuyez sur pour ouvrir une porte par exemple cela aura pour effet d’en fermer une autre et ainsi de suite. Les trois premières courses ne vous poseront aucun problème une fois le parcours maitrisé. Pour la dernière course il faudra un peu plus de patience. Non pas que la course soit difficile, le problème est le temps cible qui doit être atteint. En effet même en évitant tous les obstacles et en roulant normalement, cela ne suffira pas pour obtenir les trois étoiles. Il vous faudra utiliser le boost touche de manière constante. Et ça tombe bien car dans cette version de la batmobile, il est infini. Vous pouvez donc l’utiliser à foison. En revanche avec le boost activé, la batmobile est moins contrôlable, ce qui paraît normal. On notera toutefois une certaine difficulté à maitriser au premier coup ce véhicule, celui-ci ayant tendance à se retourner assez facilement au moindre obstacle touché. Vous pouvez utiliser cette batmobile également pour parcourir les rues de Gotham à condition que vous ayez débarrassé totalement celles-ci des forces de la milice. C’est assez logique puisque cette batmobile ne possède aucune arme. On peut souligner le travail des développeurs qui ont pensé à ce détail. Enfin on ne pourra s’empêcher d’apprécier la musique du film de l’époque qui a été intégrée pendant les courses ! Personnellement j’ai adoré ! Ce pack est proposé pour ou inclus dans le Season Pass. Vous réaliserez les 4 défis en 45 minutes si vous visez les trois étoiles. Si en plus vous espérez décrocher le seul trophée, ajoutez entre 30 et 45 minutes supplémentaires. Batman me colle à la peau En plus du pack avec les 4 défis et la batmobile, Rocksteady vous propose un autre pack contenant 6 tenues rétros pour l’ensemble de vos personnages. C’est ainsi que l’on retrouve pour Batman les apparences Arkham Origins », Classique gris et noir », Tenue de 1970 ». Côté autres personnages, vous pourrez utiliser la tenue de 1990 » pour Catwoman, celle de Un an après » pour Robin et enfin la tenue originale d’Arkham » pour Nightwing. Même si visuellement ces nouveaux skins sont très sympathiques, je ne les ai pas essayés du simple fait que j’ai déjà terminé le jeu. Si un prochain DLC met en scène Batman ou l’un des personnages mentionnés, je n’hésiterai pas à y jeter un œil de plus près. Proposé au prix de ou inclus dans le Season Pass vous pourrez arborer ces 6 nouvelles tenues dans les rues de Gotham. Un tout petit trophée Pour espérer obtenir le nouveau trophée qui s’est glissé malencontreusement dans votre liste, il faudra réussir à obtenir 3 étoiles sur les 4 nouveaux défis et obtenir 3 étoiles sur 7 défis du jeu original en utilisant cette batmobile. Ces 7 défis correspondent aux 5 défis courses de Nigma il suffit alors d’appuyer sur la flèche gauche ou droite sur le défi pour changer la batmobile que vous voulez utiliser et aux 2 défis de combats contre les chars de la milice. Pour ces 2 défis, vous pouvez toutefois utiliser la touche pour pister/dépister et tirer sur un ennemi. Comme vous ne pouvez pas passer en mode combat pour faire plus de dégâts, il ne faut pas hésiter à déraper en vous aidant des ennemis. Une fois les 33 étoiles obtenues, vous déboquerez le trophée. A noter que le fait d’obtenir les étoiles dans les nouveaux défis ou dans les défis existants avec la nouvelle batmobile vous permet également de débloquer les trophées Erreurs de jeunesse », Enfant chéri » et Absolution » à l’instar du pack des missions Cauchemar de l’épouvantail. Tout roule ? Proposé à un prix mini, ce pack pourra intéresser les nostalgiques notamment par la musique originale qui nous plonge directement dans l’ambiance. Les graphismes étant comme le jeu très soignés, vous serez ravis de voir des décors enneigés vous rappelant les films cultes. Ceux n’ayant pas encore terminé Batman Arkham Knight pourront également montrer leur nouvelle tenue dans les rues de Gotham pour de plus. Ce contenu n’est toutefois pas indispensable mais entre Back to 1989 » et Red Hood », le premier est largement plus intéressant. Tout dépend toutefois de ce que vous aimez courses ou combats… Points positifs Le boost infini de la batmobile de 1989 Des décors soignés Pouvoir utiliser ces défis pour les trophées du jeu de base Son prix La musique originale intégrée aux courses Points négatifs Deux circuits différents seulement Des skins de personnages que les joueurs ayant fini le jeu n’utiliseront probablement pas
Catwomanse situe également entre les limites du héros et du méchant : elle ne joue le rôle de héros que lorsque c'est nécessaire et ne montre pas beaucoup d'ego méchant. À l'époque d'Arkham Knight, elle révèle dans une conversation facultative avec Batman que peu de criminels en ville lui font encore confiance parce qu'elle "joue gentiment" avec Batman et